- 6.1 Go语言结构体定义
- 6.2 Go语言实例化结构体
- 6.3 初始化结构体的成员变量
- 6.4 Go语言构造函数
- 6.5 Go语言方法和接收器
- 6.6 为任意类型添加方法
- 6.7 示例:使用事件系统实现事件的响应和处理
- 6.8 类型内嵌和结构体内嵌
- 6.9 结构体内嵌模拟类的继承
- 6.10 初始化内嵌结构体
- 6.11 内嵌结构体成员名字冲突
- 6.12 示例:使用匿名结构体解析JSON数据
- 6.13 Go语言垃圾回收和SetFinalizer
- 6.14 示例:将结构体数据保存为JSON格式数据
- 6.15 Go语言链表操作
- 6.16 Go语言数据I/O对象及操作