UE4设置默认游戏模式和关卡
1) 首先我们回到 VS 编辑器,在“内容浏览器”里面选择“内容(Content)”:
2) 新建一个存放资源的文件夹名为“Assest”,然后在“Assest”目录下创建一个“Maps”文件夹,表示存放我们的地图。
3) 点击 “保存关卡”:
4) 点击保存之后会弹出一个窗口,我们把关卡的名字改成“NoviceMap”,并把它存放到我们新建的“Maps”文件夹下。
保存成功后“资源浏览器”就会出现你刚刚保存的地图:
5) 回到 UE4 编辑器,点击左上角“编辑”,然后打开“项目设置”:
6) 选择“地图&模式”:
7) 在右边的窗口把“DefaultGameMode(默认游戏模式)”设置成我们创建的“PlayingGameMode”类,把下面的“EditorStartupMap(编辑器启动地图)”和“GameDefaultMap(游戏默认地图)”设置成我们保存的“NoviceMap”。
设置好了之后,每次打开编辑器点击“Play(播放)”都会默认打开这个地图和这个游戏模式。
![](/uploads/allimg/190325/1-1Z3250943562W.gif)
2) 新建一个存放资源的文件夹名为“Assest”,然后在“Assest”目录下创建一个“Maps”文件夹,表示存放我们的地图。
![](/uploads/allimg/190325/1-1Z325094443B8.gif)
3) 点击 “保存关卡”:
![](/uploads/allimg/190325/1-1Z32509451I13.jpg)
4) 点击保存之后会弹出一个窗口,我们把关卡的名字改成“NoviceMap”,并把它存放到我们新建的“Maps”文件夹下。
![](/uploads/allimg/190325/1-1Z325094609345.gif)
保存成功后“资源浏览器”就会出现你刚刚保存的地图:
![](/uploads/allimg/190325/1-1Z325094AOP.gif)
5) 回到 UE4 编辑器,点击左上角“编辑”,然后打开“项目设置”:
![](/uploads/allimg/190325/1-1Z325094Z5256.gif)
6) 选择“地图&模式”:
![](/uploads/allimg/190325/1-1Z325094953513.gif)
7) 在右边的窗口把“DefaultGameMode(默认游戏模式)”设置成我们创建的“PlayingGameMode”类,把下面的“EditorStartupMap(编辑器启动地图)”和“GameDefaultMap(游戏默认地图)”设置成我们保存的“NoviceMap”。
![](/uploads/allimg/190325/1-1Z325095113V5.gif)
设置好了之后,每次打开编辑器点击“Play(播放)”都会默认打开这个地图和这个游戏模式。
![](/uploads/allimg/190325/1-1Z325095150431.gif)