Pygame Transform图像变形
pygame.transform 模块允许您对加载、创建后的图像进行一系列操作,比如调整图像大小、旋转图片等操作,常用方法如下所示:
下面看一组简单的演示示例:
程序的运行结果如下:
图1:程序运行结果
方法 | 说明 |
---|---|
pygame.transform.scale() | 将图片缩放至指定的大小,并返回一个新的 Surface 对象。 |
pygame.transform.rotate() | 将图片旋转至指定的角度。 |
pygame.transform.rotozoom() | 以角度旋转图像,同时将图像缩小或放大至指定的倍数。 |
下面看一组简单的演示示例:
import pygame #引入pygame中所有常量,比如 QUIT from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((500,250)) pygame.display.set_caption('c语言中文网') #加载一张图片(455*191) image_surface = pygame.image.load("C:/Users/Administrator/Desktop/c-net.png").convert() image_new = pygame.transform.scale(image_surface,(300,300)) # 查看新生成的图片的对象类型 #print(type(image_new)) # 对新生成的图像进行旋转至45度 image_1 =pygame.transform.rotate(image_new,45) # 使用rotozoom() 旋转 0 度,将图像缩小0.5倍 image_2 = pygame.transform.rotozoom(image_1,0,0.5) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: exit() # 将最后生成的image_2添加到显示屏幕上 screen.blit(image_2,(0,0)) pygame.display.update()
程序的运行结果如下:
图1:程序运行结果