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Go语言变量的作用域(3种)

一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用范围,该作用范围被称为作用域。

Go语言中变量可以在以下3个地方进行声明:

1. Go语言局部变量

在函数体内声明的变量称为局部变量,它们的作用域只在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量。

局部变量不是一直存在的,它只在定义它的函数被调用后存在,函数调用结束后这个局部变量就会被销毁。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a、b、c:
package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    //声明局部变量 a 和 b 并赋值
    var a int = 5
    var b int = 3
    //声明局部变量 c 并计算 a 和 b 的和
    c := a + b
    fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}
运行结果如图1所示。

局部变量 a、b、c 运行结果
图1:局部变量 a、b、c 运行结果

2. Go语言全局变量

在函数体外声明的变量称为全局变量,全局变量只需要在一个源文件中定义,就可以在所有源文件中使用。当然,不包含这个全局变量的源文件需要使用 import 关键字引入全局变量所在的源文件之后才能使用这个全局变量。


全局变量声明必须以 var 关键字开头,如果想要在外部包中使用,全局变量的首字母必须大写。

以下实例中定义了全局变量 c:
package main
import "fmt"
//声明全局变量
var c int
func main() {
    //声明局部变量
    var a, b int
    //初始化参数
    a = 5
    b = 3
    c = a + b
    fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}
运行结果如图6所示。

全局变量 c 运行结果
图6:全局变量 c 运行结果

Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数体内的局部变量会被优先考虑。
package main
import "fmt"
//声明全局变量
var a float32 = 3.14
func main() {
    //声明局部变量
    var a int = 5
    fmt.Printf("a = %d\n", a)
}
运行结果如图3所示。

全局变量和局部变量同时使用
图3:全局变量和局部变量同时使用

3. 形式参数

在定义函数时,函数名后面括号中的变量称为形式参数(简称形参)。形式参数只在函数调用时才会生效,函数调用结束后就会被销毁。在函数未被调用时,函数的形参并不占用实际的存储单元,也没有实际值。

形式参数会作为函数的局部变量来使用。

以下实例中定义了形式参数 a、b、c:
package main
import "fmt"
/*声明全局变量*/
var a int = 20;
func main() {
    /*main 函数中声明局部变量*/
    var a int = 10
    var b int = 20
    var c int = 0
    fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a);
    c = sum( a, b);
    fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c);
}
/*函数定义-两数相加*/
func sum(a, b int) int {
     fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a);
     fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b);
     return a + b;
}
运行结果如图4所示。

形式参数 a、b、c 运行结果
图4:形式参数 a、b、c 运行结果

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