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pthread_join()函数:等待线程执行结束

如果想获取某个线程执行结束时返回的数据,可以调用 pthread_join() 函数来实现。本节,我们就为您详细讲解 pthread_join() 函数的功能和用法。

pthread_join() 函数声明在<pthread.h>头文件中,语法格式如下:
int pthread_join(pthread_t thread, void ** retval);
thread 参数用于指定接收哪个线程的返回值;retval 参数表示接收到的返回值,如果 thread 线程没有返回值,又或者我们不需要接收 thread 线程的返回值,可以将 retval 参数置为 NULL。

pthread_join() 函数会一直阻塞调用它的线程,直至目标线程执行结束(接收到目标线程的返回值),阻塞状态才会解除。如果 pthread_join() 函数成功等到了目标线程执行结束(成功获取到目标线程的返回值),返回值为数字 0;反之如果执行失败,函数会根据失败原因返回相应的非零值,每个非零值都对应着不同的宏,例如:

以上这些宏都声明在 <errno.h> 头文件中,如果程序中想使用这些宏,需提前引入此头文件。

再次强调,一个线程执行结束的返回值只能由一个 pthread_join() 函数获取,当有多个线程调用 pthread_join() 函数获取同一个线程的执行结果时,哪个线程最先执行 pthread_join() 函数,执行结果就由那个线程获得,其它线程的 pthread_join() 函数都将执行失败。

对于一个默认属性的线程 A 来说,线程占用的资源并不会因为执行结束而得到释放。而通过在其它线程中执行pthread_join(A,NULL);语句,可以轻松实现“及时释放线程 A 所占资源”的目的。 

接下来通过一个样例,给大家演示 pthread_join() 函数的用法:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>   //使用宏 ESRCH
#include <pthread.h>
//线程执行的函数
void *ThreadFun(void *arg)
{
    pthread_exit("http://c.biancheng.net");
}
int main()
{
    int res;
    void * thread_result;
    pthread_t myThread;
    //创建 myThread 线程
    res = pthread_create(&myThread, NULL, ThreadFun, NULL);
    if (res != 0) {
        printf("线程创建失败");
        return 0;
    }
    //阻塞主线程,等待 myThread 线程执行结束
    res = pthread_join(myThread, &thread_result);
    if (res != 0) {
        printf("1:等待线程失败");
    }
    //输出获取到的 myThread 线程的返回值
    printf("%s\n", (char*)thread_result);

    //尝试再次获取 myThread 线程的返回值
    res = pthread_join(myThread, &thread_result);
    if (res == ESRCH) {
        printf("2:等待线程失败,线程不存在");
    }
    return 0;
}
假设程序位于 thread.c 文件中,执行过程如下:

[root@localhost ~]# gcc thread.c -o thread.exe -lpthread
[root@localhost ~]# ./thread.exe
http://c.biancheng.net
2:等待线程失败,线程不存在

在程序的在主线程(main() 函数)中,我们尝试两次调用 pthread_join() 函数获取 myThread 线程执行结束的返回值。通过执行结果可以看到,第一个 pthread_join() 函数成功执行,而第二个 Pthread_join() 函数执行失败。原因很简单,第一个成功执行的 pthread_join() 函数会使 myThread 线程释放自己占用的资源,myThread 线程也就不复存在,所以第二个 pthread_join() 函数会返回 ESRCH。

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