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《HTML5网页游戏设计从基础到开发(第2版)》PDF下载(高清完整版)
作者:夏敏捷、尚展垒 | |
出版时间:2023年04月01日 | |
出版社:清华大学出版社 | |
ISBN:9787302629771 | |
总页数:283 |
这是一本关于 HTML5 的游戏设计类书籍,涵盖了 HTML5 的新特性和相关技术,适合网页游戏编程爱好者,也可以作为 Web 应用程序开发人员参考使用。
这里提供的是《HTML5网页游戏设计从基础到开发(第2版·微课视频版)》的高清 PDF 下载,内容完整,附带目录标签。
这本书共17章,涉及11个耳熟能详的完整游戏案例,内容全面,所有案例源代码通用性非常强。每个案例都提供了详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决问题方案,让读者能够更快速和高效地掌握网页游戏开发技术。
作为一个有着几年 Web 开发经验的程序员,在这里需要提醒初学者的是:学习编程是一个实践的过程,不能仅仅停留在看书、看资料上面,动手编写、调试程序才是最重要的。编写过程中的思考,我们才能快速掌握其相关技术,从而积累更多宝贵的经验。
书籍目录
- 第1章 HTML5概述
- 1.1 HTML基础
- 1.2 HTML基础
- 1.3 HTML5的新性
- 第2章 JavaScript语法基础
- 2.1 JavaScript语言
- 2.2 基本语法
- 2.3 常用控制语句
- 2.4 函数
- 2.5 调试JavaScript程序的方法
- 第3章 JavaScript事件处理
- 3.1 JavaScript事件的基本概念
- 3.2 JavaScript绑定事件的方法
- 3.3 JavaScript事件的event对象
- 3.4 JavaScript取消浏览器默认动作
- 第4章 JavaScript面向对象程序设计
- 4.1 面向对象程序设计思想简介
- 4.2 JavaScript类的定义和实例化
- 4.3 JavaScript访问和添加对象的属性和方法
- 4.4 继承
- 4.5 JavaScript内置对象
- 4.6 HTML DOM编程
- 4.7 ES6简介
- 第5章 使用Canvas画图
- 5.1 Canvas元素
- 5.2 坐标与颜色
- 5.3 绘制图形
- 5.4 描边和填充
- 5.5 绘制图像与文字
- 5.6 图形的操作
- 5.7 HTML5 Canvas动画实例
- 第6章 CSS3和jQuery动画
- 6.1 CSS3语法基础
- 6.2 CSS3动画
- 6.3 jQuery基础
- 6.4 jQuery动画
- 第7章 人物拼图游戏
- 7.1 人物拼图游戏介绍
- 7.2 人物拼图游戏设计的思路
- 7.3 人物拼图游戏设计的步骤
- 第8章 扑克翻牌游戏
- 8.1 扑克翻牌游戏介绍
- 8.2 扑克翻牌游戏设计的思路
- 8.3 扑克翻牌游戏设计的步骤
- 第9章 推箱子游戏
- 9.1 推箱子游戏介绍
- 9.2 推箱子游戏设计的思路
- 9.3 推箱子游戏设计的步骤
- 第10章 五子棋游戏
- 10.1 五子棋游戏介绍
- 10.2 五子棋游戏设计的思路
- 10.3 关键技术
- 10.4 五子棋游戏设计的步骤
- 10.5 人机五子棋游戏的开发
- 第11章 黑白棋游戏
- 11.1 黑白棋游戏介绍
- 11.2 黑白棋游戏设计的思路
- 11.3 关键技术
- 11.4 黑白棋游戏设计的步骤
- 第12章 俄罗斯方块游戏
- 12.1 俄罗斯方块游戏介绍
- 12.2 俄罗斯方块游戏设计的思路
- 12.3 俄罗斯方块游戏设计的步骤
- 第13章 贪吃蛇游戏
- 13.1 贪吃蛇游戏介绍
- 13.2 贪吃蛇游戏设计的思路
- 13.3 贪吃蛇游戏设计的步骤
- 第14章 雷电飞机射击游戏
- 14.1 雷电飞机射击游戏介绍
- 14.2 雷电飞机射击游戏设计的思路
- 14.3 游戏关键技术——碰撞检测
- 14.4 雷电飞机射击游戏设计的步骤
- 第15章 Flappy Bird游戏
- 15.1 Flappy Bird游戏介绍
- 15.2 Flappy Bird游戏设计的思路
- 15.3 Flappy Bird游戏设计的步骤
- 第16章 中国象棋游戏
- 16.1 中国象棋游戏介绍
- 16.2 中国象棋游戏设计的思路
- 16.3 中国象棋游戏设计的步骤
- 第17章 基于lufylegend游戏引擎开发
- 17.1 lufylegend游戏引擎介绍
- 17.2 lufylegend游戏引擎基本功能
- 17.3 lufylegend游戏引擎案例——接水果游戏
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