Go语言基本语法
变量、数据类型和常量是编程中最常见,也是很好理解的概念。本章将从 Go 语言的变量开始,逐步介绍各种数据类型及常量。
Go 语言在很多特性上和C语言非常相近。如果读者有C语言基础,那么本章的内容阅读起来将会非常轻松;如果读者没有C语言基础也没关系,因为本章内容非常简单易懂。
Go 语言在很多特性上和C语言非常相近。如果读者有C语言基础,那么本章的内容阅读起来将会非常轻松;如果读者没有C语言基础也没关系,因为本章内容非常简单易懂。
- 本章内容:
- 1. Go语言变量的声明(使用var关键字)
- 2. Go语言变量的初始化
- 3. Go语言多个变量同时赋值
- 4. Go语言匿名变量(没有名字的变量)
- 5. Go语言变量的作用域
- 6. Go语言整型(整数类型)
- 7. Go语言浮点类型(小数类型)
- 8. Go语言复数
- 9. Go语言输出正弦函数(Sin)图像
- 10. Go语言bool类型(布尔类型)
- 11. Go语言字符串
- 12. Go语言字符类型(byte和rune)
- 13. Go语言数据类型转换
- 14. Go语言指针详解,看这一篇文章就够了
- 15. Go语言变量逃逸分析
- 16. Go语言变量的生命周期
- 17. Go语言常量和const关键字
- 18. Go语言模拟枚举(const和iota模拟枚举)
- 19. Go语言type关键字(类型别名)
- 20. Go语言注释的定义及使用(godoc工具提取注释内容)
- 21. Go语言关键字与标识符简述
- 22. Go语言运算符的优先级
- 23. Go语言strconv包:字符串和数值类型的相互转换